home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Model Wife / The Best of New Machine Publishing 4 - Disc 2: Model Wife.iso / pc / sampler / dm13.dxr / 00503.ls < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-05  |  2.4 KB  |  124 lines

  1. puppetSound(0)
  2. if the movieTime of sprite 20 >= stop then
  3.   set the visible of sprite 4 to 0
  4.   if movie = 0 then
  5.     set t to 409
  6.   end if
  7.   if movie = 1 then
  8.     if CHARACTER = 1 then
  9.       set t to 410
  10.     else
  11.       if CHARACTER = 2 then
  12.         set t to 409
  13.       end if
  14.     end if
  15.   end if
  16.   if movie = 2 then
  17.     if CHARACTER = 1 then
  18.       set t to 410
  19.     else
  20.       if CHARACTER = 2 then
  21.         set t to 410
  22.       else
  23.         if CHARACTER = 3 then
  24.           set t to 411
  25.         end if
  26.       end if
  27.     end if
  28.   end if
  29.   if movie = 3 then
  30.     if CHARACTER = 1 then
  31.       if V = 1 then
  32.         set t to 413
  33.         set yes3 to 1
  34.         set p to 49
  35.       else
  36.         set t to 412
  37.       end if
  38.     else
  39.       if CHARACTER = 2 then
  40.         if V = 1 then
  41.           set t to 415
  42.           set yes3 to 1
  43.           set p to 49
  44.         else
  45.           set t to 412
  46.         end if
  47.       else
  48.         if CHARACTER = 3 then
  49.           if V = 1 then
  50.             set t to 417
  51.             set yes3 to 1
  52.             set p to 50
  53.           else
  54.             set t to 416
  55.           end if
  56.         else
  57.           if CHARACTER = 4 then
  58.             if V = 1 then
  59.               set t to 417
  60.               set yes3 to 1
  61.               set p to 50
  62.             else
  63.               set t to 416
  64.             end if
  65.           end if
  66.         end if
  67.       end if
  68.     end if
  69.   end if
  70.   if movie = 4 then
  71.     if CHARACTER = 1 then
  72.       if V = 1 then
  73.         set t to 419
  74.         set yes3 to 1
  75.         set p to 49
  76.       else
  77.         set t to 418
  78.       end if
  79.     else
  80.       if CHARACTER = 2 then
  81.         if V = 1 then
  82.           set t to 419
  83.           set yes3 to 1
  84.           set p to 49
  85.         else
  86.           set t to 418
  87.         end if
  88.       else
  89.         if CHARACTER = 3 then
  90.           if V = 1 then
  91.             set t to 421
  92.             set yes3 to 1
  93.             set p to 50
  94.           else
  95.             set t to 420
  96.           end if
  97.         else
  98.           if CHARACTER = 4 then
  99.             if V = 1 then
  100.               set t to 417
  101.               set yes3 to 1
  102.               set p to 50
  103.             else
  104.               set t to 422
  105.             end if
  106.           else
  107.             if CHARACTER = 5 then
  108.               if V = 1 then
  109.                 set t to 424
  110.                 set yes3 to 1
  111.                 set p to 50
  112.               else
  113.                 set t to 423
  114.               end if
  115.             end if
  116.           end if
  117.         end if
  118.       end if
  119.     end if
  120.   end if
  121.   set the visible of sprite 20 to 0
  122.   go("toys")
  123. end if
  124.